Gizlilik Politikası

Son güncelleme: 30 Ekim 2026 (sürüm 6) · Uygulama: Brick Battle: Arena Wars (com.devulus.brickbattle)

Bu sayfa, Brick Battle: Arena Wars oyununun ("oyun") hangi verileri neden kullandığını anlatır. Oyun hesap açmadan oynanabilir; aşağıdaki verilerin çoğu yalnızca ilgili özelliği kullandığında devreye girer.

Telefonunda kalan veriler

Oyuncu adın, seviyen, altının, istatistiklerin, satın aldığın oyun içi eşyalar ve ayarların yalnızca telefonunda saklanır. Uygulamayı silince bu veriler de silinir.

Anonim kullanım sayımı

Oyun açıkken telefon dakikada bir sunucumuza kısa bir haber verir: rastgele üretilmiş bir kurulum kimliği (adın veya hesabınla ilgisi yoktur), oyun sürümü, cihaz modeli, Android / iOS sürümü ve toplam oynadığın maç sayısı. Bunu kaç kişinin oynadığını görmek ve duyuruları iletmek için kullanırız. Hesabını bağladıysan bu kayıt hesabınla eşleşir. Uygulamayı silmek kurulum kimliğini de siler.

Bildirimler

Arkadaşlık istekleri, yönetimden gelen altın ve duyurular oyun içindeki zil simgesinde gösterilir. Kişisel bildirimler hesabınla birlikte sunucumuzda saklanır (en çok son 50 bildirim).

Telefon bildirimlerine izin verirsen (Android ve iPhone sorar; Ayarlar → Telefon bildirimleri ile kapatılabilir), oyun kapalıyken de oda davetleri, arkadaşlık istekleri, ödüller ve duyurular gelir. Bunun için telefonun Google'ın Firebase Cloud Messaging hizmetinden aldığı bildirim anahtarı (token) kurulum kimliğinle birlikte sunucumuza kaydedilir ve bildirimler Google üzerinden (iPhone'da Apple'ın bildirim hizmetiyle) gönderilir. Bildirimleri kapatınca anahtar silinir.

Sıralama

Maçlardan kupa kazanırsın; kupan ve ligin telefonda tutulur. Hesabını bağladıysan kupan hesabına kaydedilir ve oyuncu adın, seviyen ve kupanla birlikte herkese açık sıralama listesinde görünür. E-posta adresin hiçbir listede gösterilmez.

Google ya da Apple ile bağlanırsan

Çevrimiçi oyun

Çevrimiçi maçlarda oyun sunucusuna oyuncu adın, karakter görünümün, silahların ve oyun içi hareketlerin gönderilir. Bunlar yalnızca maçı oynatmak için kullanılır; maç bitince saklanmaz, oyuncu adı yalnızca kısa süreli sunucu kayıtlarında görünür.

Hata raporları

Oyun çökerse ya da bir hata olursa, hatayı düzeltebilmemiz için sunucumuza bir rapor gider: hata mesajı, cihaz modeli, Android / iOS sürümü, bellek miktarı, ekran boyutu, oyun sürümü ve çökmeden önceki son ekranlar. Raporda adın veya e-postan yoktur; hesabını bağladıysan rapor hesabınla eşleştirilir.

Reklamlar (Google AdMob)

Satış ve paylaşım

Kişisel verilerini satmayız. Veriler yalnızca yukarıdaki amaçlarla, hizmeti sağlayan altyapıda (sunucularımız, Google) işlenir. Hesap sunucusuyla ve (0.6.1 sürümünden itibaren) çevrimiçi maç sunucusuyla bağlantı şifrelidir (HTTPS/WSS).

Çocuklar

Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve bilerek bu yaştaki çocuklardan kişisel veri toplamaz.

Değişiklikler ve iletişim

Bu politika değişirse bu sayfa güncellenir ve tarih değişir. Sorular ve silme talepleri için info@devulus.com adresine yazabilirsin.