Gizlilik Politikası
Son güncelleme: 30 Ekim 2026 (sürüm 6) · Uygulama: Brick Battle: Arena Wars (com.devulus.brickbattle)
Bu sayfa, Brick Battle: Arena Wars oyununun ("oyun") hangi verileri neden kullandığını anlatır. Oyun hesap açmadan oynanabilir; aşağıdaki verilerin çoğu yalnızca ilgili özelliği kullandığında devreye girer.
Telefonunda kalan veriler
Oyuncu adın, seviyen, altının, istatistiklerin, satın aldığın oyun içi eşyalar ve ayarların yalnızca telefonunda saklanır. Uygulamayı silince bu veriler de silinir.
Anonim kullanım sayımı
Oyun açıkken telefon dakikada bir sunucumuza kısa bir haber verir: rastgele üretilmiş bir kurulum kimliği (adın veya hesabınla ilgisi yoktur), oyun sürümü, cihaz modeli, Android / iOS sürümü ve toplam oynadığın maç sayısı. Bunu kaç kişinin oynadığını görmek ve duyuruları iletmek için kullanırız. Hesabını bağladıysan bu kayıt hesabınla eşleşir. Uygulamayı silmek kurulum kimliğini de siler.
Bildirimler
Arkadaşlık istekleri, yönetimden gelen altın ve duyurular oyun içindeki zil simgesinde gösterilir. Kişisel bildirimler hesabınla birlikte sunucumuzda saklanır (en çok son 50 bildirim).
Telefon bildirimlerine izin verirsen (Android ve iPhone sorar; Ayarlar → Telefon bildirimleri ile kapatılabilir), oyun kapalıyken de oda davetleri, arkadaşlık istekleri, ödüller ve duyurular gelir. Bunun için telefonun Google'ın Firebase Cloud Messaging hizmetinden aldığı bildirim anahtarı (token) kurulum kimliğinle birlikte sunucumuza kaydedilir ve bildirimler Google üzerinden (iPhone'da Apple'ın bildirim hizmetiyle) gönderilir. Bildirimleri kapatınca anahtar silinir.
Sıralama
Maçlardan kupa kazanırsın; kupan ve ligin telefonda tutulur. Hesabını bağladıysan kupan hesabına kaydedilir ve oyuncu adın, seviyen ve kupanla birlikte herkese açık sıralama listesinde görünür. E-posta adresin hiçbir listede gösterilmez.
Google ya da Apple ile bağlanırsan
- Profil ekranındaki Google ile bağlan (Android) ya da Apple ile giriş yap (iPhone) isteğe bağlıdır. Bağlanırsan hesabının kimliği, e-posta adresin (Apple'da gizlemeyi seçersen Apple'ın yönlendirme adresi) ve adın sunucumuza (battle.devulus.com) kaydedilir.
- İlerlemen (oyuncu adı, seviye, altın, maç istatistikleri, eşyalar) yedeklenir; yeni telefonda geri gelir.
- Arkadaş sistemi için arkadaş kodun, arkadaş listen, son çevrimiçi zamanın ve bulunduğun oda kodu tutulur.
- Bağlantıyı Profil ekranından kesebilirsin. Hesabını ve verilerini oyunda Ayarlar → Veri → Hesabımı sil ile hemen silebilirsin; ayrıntılar Hesap silme sayfasında.
Çevrimiçi oyun
Çevrimiçi maçlarda oyun sunucusuna oyuncu adın, karakter görünümün, silahların ve oyun içi hareketlerin gönderilir. Bunlar yalnızca maçı oynatmak için kullanılır; maç bitince saklanmaz, oyuncu adı yalnızca kısa süreli sunucu kayıtlarında görünür.
Hata raporları
Oyun çökerse ya da bir hata olursa, hatayı düzeltebilmemiz için sunucumuza bir rapor gider: hata mesajı, cihaz modeli, Android / iOS sürümü, bellek miktarı, ekran boyutu, oyun sürümü ve çökmeden önceki son ekranlar. Raporda adın veya e-postan yoktur; hesabını bağladıysan rapor hesabınla eşleştirilir.
Reklamlar (Google AdMob)
- Oyunda iki tür reklam vardır: maç sonunda altınını katlamak için kendi isteğinle izlediğin ödüllü reklam ve bazı maçların bitiminde sonuç ekranından önce çıkan geçiş reklamı. Maç sırasında ve menülerde reklam gösterilmez.
- Reklamlar Google AdMob tarafından sunulur. AdMob; reklam kimliği, IP adresi ve cihaz bilgileri gibi verileri reklam göstermek, ölçmek ve dolandırıcılığı önlemek için kullanabilir. Ayrıntılar: Google reklam teknolojileri ve Google Gizlilik Politikası.
- Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de reklamlardan önce izin formu gösterilir; seçimini Ayarlar → Veri bölümündeki Reklam gizlilik seçenekleri ile değiştirebilirsin.
- Kişiselleştirilmiş reklamları Android ayarlarından (Google → Reklamlar) da kapatabilir ya da reklam kimliğini silebilirsin.
Satış ve paylaşım
Kişisel verilerini satmayız. Veriler yalnızca yukarıdaki amaçlarla, hizmeti sağlayan altyapıda (sunucularımız, Google) işlenir. Hesap sunucusuyla ve (0.6.1 sürümünden itibaren) çevrimiçi maç sunucusuyla bağlantı şifrelidir (HTTPS/WSS).
Çocuklar
Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve bilerek bu yaştaki çocuklardan kişisel veri toplamaz.
Değişiklikler ve iletişim
Bu politika değişirse bu sayfa güncellenir ve tarih değişir. Sorular ve silme talepleri için info@devulus.com adresine yazabilirsin.